Μόνο εγγεγραμμένοι και συνδεδεμένοι χρήστες μπορούν να μεταφορτώνουν αρχεία!
Το παιχνίδι της χήνας
Το παιχνίδι δημιουργήθηκε και παίχτηκε πρώτη φορά στην εκδρομή λήξης του κατηχητικού του Ιερού Ναού Αγίας Βαρβάρας Μεταμορφώσεως το καλοκαίρι του 2026.
Ο τίτλος προέρχεται από το βιβλίο «Παράξενη Διαθήκη» του Ιούλιου Βερν, όπου υπάρχει ένα ομώνυμο παιχνίδι, το οποίο υπήρξε και η πηγή έμπνευσης του παρόντος.
Το παιχνίδι είναι κατάλληλο για όλες τις ηλικίες και ιδανικό για κατηχητικά, εκδρομές και κατασκηνώσεις.
Καθώς το παιχνίδι ετοιμάστηκε για 35 παιδιά, είναι προφανές ότι για πολύ μεγαλύτερα σύνολα παιδιών, θα πρέπει να χωριστούν σε περισσότερες ομάδες από όσες αναφέρονται παρακάτω.
Προετοιμασία υλικών
- Εκτυπώνουμε το ταμπλό του παιχνιδιού που επισυνάπτεται, παίρνουμε πιόνια όσα και οι ομάδες και ένα εξάπλευρο ζάρι.
- Εκτυπώνουμε τα χαρτιά με τα νούμερα.
- Εκτυπώνουμε τις καρτέλες με τις χήνες, τις τρυπάμε με περφορατέρ και περνάμε ένα σχοινί, ώστε να μπορεί να περαστεί στο λαιμό κάθε παιδιού δηλώνοντας την ομάδα στην οποία ανήκει.
Προετοιμασία παιδιών
- Χωρίζουμε τα παιδιά σε 4 ισάξιες ομάδες.
- Δίνουμε σε κάθε ομάδα να φορέσει καρτέλες κάποιου χρώματος στο λαιμό (η μία θα έχει καρτέλες με χήνα σε πράσινο πλαίσιο, άλλη με χήνα σε κόκκινο πλαίσιο κλπ).
- Ορίζουμε 4 σημεία στον χώρο του παιχνιδιού όπου θα είναι οι αντίστοιχοι υπεύθυνοι κατηχητές/τοποθεσίες του παιχνιδιού: ένας για το κόκκινο χρώμα, ένας για το πορτοκαλί, ένας για το πράσινο κι ένας για το μπλε. Οι γκρι δοκιμασίες, όπως και η τελική, εκτελούνται επιτόπου στον χώρο του υπευθύνου του παιχνιδιού.
Το παιχνίδι
Οι ομάδες ρίχνουν ζάρι και προχωρούν αντίστοιχα το πιόνι τους στα βήματα του επιτραπέζιου. Ο υπεύθυνος του παιχνιδιού τους παραδίδει το αντίστοιχο εκτυπωμένο χαρτάκι, το οποίο θα πρέπει να δείξουν στον αντίστοιχο υπεύθυνο κατηχητή.
Κάθε βήμα έχει ένα χρώμα, παραπέμποντας σε κάποιον κατηχητή/τοποθεσία και μια ιδιότητα/challenge.
Όποια ομάδα τελειώνει τη δοκιμασία, επιστρέφει και ρίχνει ζάρι. Η ομάδα που θα φτάσει ή θα ξεπεράσει πρώτη τους 30 βαθμούς και κάνει με επιτυχία την τελευταία δοκιμασία, κερδίζει.
Κανόνες δοκιμασιών
- Σε κάθε challenge θα ΠΡΕΠΕΙ να επιλέγονται διαφορετικά παιδιά, ώστε να παίξουν όλα. Μόνο αφού παίξουν όλα, θα μπορεί να παίξει ξανά κάποιο.
- Στις τοποθεσίες πάνε ΟΛΑ μαζί τα παιδιά.
- Δεν υπάρχει χρονικό όριο στην κάθε δοκιμασία. Απλώς ΠΡΕΠΕΙ να ολοκληρωθεί. Αν δούμε ότι αργεί η επίτευξη του στόχου, χαλαρώνουμε τα κριτήρια.
Προτεινόμενα βήματα επιτραπεζίου
- Περίμενε 1’ μέχρι να ξαναρίξεις ζάρι
- Νικήστε στη διελκυστίνδα τον κατηχητή (3 παίκτες)
- Να φέρουν 4 πράσινες μπάλες στον κατηχητή και μετά να τις γυρίσουν πίσω. Οι μπάλες θα βρίσκονται στον σταυρό (2 παίκτες).
- Ξαναρίξτε το ζάρι.
- Νικήστε 5 λέξεις taboo (παίζουν 3 συγκεκριμένοι παίκτες) – Να έχει γίνει επιλογή καρτών!
- Τρεις παίκτες να δεχτούν ένα μπουκάλι νερό στο κεφάλι (ice bucket challenge)
- Περίμενε 1’ μέχρι να ξαναρίξεις ζάρι
- Να πετύχετε 500 πόντους στα βελάκια (όλοι οι παίκτες με τη σειρά)
- Νικήστε 5 κάρτες Dobble από τον κατηχητή (1 παίκτης)
- Δύο παίκτες να τρέξουν από τα δέντρα μέχρι τη σημαία 2 φορές μπρος-πίσω
- Ξαναρίξτε το ζάρι
- Δυο παιδιά δεμένα στο πόδι να μαζέψουν 7 ποτηράκια που είναι διάσπαρτα στον χώρο
- Να ρίξουν 5 νερόμπομπες σε αντίπαλη ομάδα
- Να βρουν 3 λέξεις στο pictionary (μέχρι 2 ζωγράφοι)
- Ρίξε ξανά το ζάρι και πήγαινε προς τα πίσω όσα βήματα σου δείξει.
- Να κάνουν 10 πάσες βόλεϊ χωρίς να τους πέσει η μπάλα κάτω (4 παιδιά).
- Να πετύχουν 10 στόχους με nerf (2 παιδιά)
- Περίμενε 1’ μέχρι να ξαναρίξεις ζάρι
- Νικήστε στο UNO τον κατηχητή (2 αντίπαλοι)
- Ρίξε ξανά το ζάρι και πήγαινε προς τα πίσω όσα βήματα σου δείξει.
- Αλλάξτε 6 πάσες με νερόμπομπα από απόσταση 5 μέτρων χωρίς να σκάσει (2 παιδιά)
- Κερδίστε από 10 πόντους σε 2 κάρτες του επιτραπεζίου «ΣΚΕΨΟΥ 8». Κάθε κάρτα ενεργή για 1’. (Παίζει όλη η ομάδα) – ΙΔΙΕΣ ΚΑΡΤΕΣ ΓΙΑ ΟΛΕΣ ΤΙΣ ΟΜΑΔΕΣ
- Ξαναρίξτε το ζάρι
- Σκυταλοδρομία με κουτάλια και αυγό (5 παιδιά).
- Περίμενε 1’ μέχρι να ξαναρίξεις ζάρι
- Κερδίστε στο passtrap τον κατηχητή (1 παίκτης)
- Να πετύχουν τον τάδε στόχο με νερόμπομπα (1 παίκτης)
- Περάστε 5 στεφάνια σε έναν στύλο (όλη η ομάδα με τη σειρά)
- Να βάλουν 5 γκολ σε κάποιο τέρμα που έχουμε ορίσει (όλη η ομάδα με τη σειρά)
- Να λύσουν το παζλ για να λάβουν τον κωδικό του κουτιού και να πάρουν το βραβείο! (πρέπει να έχουμε τόσα παζλ όσα και οι ομάδες σε περίπτωση που φτάσουν στο τέρμα πολλές μαζί!)




